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	<title>jbarahona.com &#187; Usabilidad</title>
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	<description>Diseño de Interacción, Usabilidad, Arquitectura de la Información y Medios Digitales</description>
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		<title>5 libros para empezar en Experiencia de Usuarios</title>
		<link>http://www.jbarahona.com/2011/10/30/5-libros-para-empezar-en-experiencia-de-usuarios/</link>
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		<pubDate>Sun, 30 Oct 2011 19:31:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge Barahona</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Era 1997 cuando leí por primera vez algo sobre Arquitectura de la Información, centro del Diseño de Experiencia de Usuarios.
Han pasado 14 años y el mercado ha madurado lo suficiente como para que  tenga que explicarles a los clientes que su nuevo portal o aplicación, si no considera a los usuarios como punto de partida [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Era 1997 cuando leí por primera vez algo sobre <strong>Arquitectura de la Información</strong>, centro del <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Experiencia_de_usuario">Diseño de Experiencia de Usuarios</a>.</p>
<p>Han pasado 14 años y el mercado ha madurado lo suficiente como para que  tenga que explicarles a los clientes que su nuevo portal o aplicación, si no considera a los usuarios como punto de partida y término de su proyecto, está destinado al fracaso.</p>
<p>Desde ese día me hice comprador compulsivo de libros sobre la materia. Creo que hay libros esenciales para alguien que desea empezar en esta fascinante disciplina. La clave para saber qué leer es entender que <strong>todo gira en torno al contenido</strong>. Da lo mismo si tu punto de partida es tu oficio de Diseñador, Periodista o Ingeniero, llegarás siempre a lo mismo: el contenido.</p>
<p>Mis 5 libros para empezar en Experiencia de Usuarios son:</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://www.jjg.net/elements/images/elements_cover.jpg" alt="" width="185" height="237" /></p>
<p><strong> &#8220;<a href="http://www.jjg.net/elements/">The Elements of User Experience</a>&#8221;  de Jesse James Garret. Publicado en 2002.</strong></p>
<p>El gran aporte de este libro es que, en lenguaje sencillo explica los fundamentos de la disciplina entregando un modelo que permite entender cómo se diseña un medio digital y sobre la base de qué lenguaje gráfico nos entenderemos para sistematizar, por ejemplo los Mapas de Navegación. Desde este libro emerge el famoso y diariamente usado &#8220;<a href="http://www.jjg.net/ia/visvocab/spanish.html">Vocabulario visual para describir arquitectura de información y diseńo de interacción</a>&#8220;.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone" src="http://www.useit.com/jakob/webusability/cover_us_small.gif" alt="" width="200" height="286" /></p>
<p style="text-align: left;"><strong>&#8220;<a href="http://www.useit.com/jakob/webusability/">Designing web usability</a>&#8221; de Jacob Nielsen. Publicado en 1999.</strong></p>
<p style="text-align: left;">Este libro apareció en el momento justo. Cuando todos los que en ese tiempo hacíamos web y nos dábamos cuenta que este era un nuevo Diseño, que había &#8220;algo&#8221; que lo comandaba e influía Nielsen (el rey de lo feo) nos ubica y anuncia que habían trasfondos técnicos nuevos y distintos a los conocidos para decidir las interfaces; había que considerar a los usuarios que son los que validan lo que hacemos. Un libro simple, claro y de enorme influencia en el futuro de la web con un mensaje directo: puede ser muy lindo tu Diseño, pero si no funciona con sus usuarios, no sirve.</p>
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51430XJAJYL._SL500_AA300_.jpg" alt="" width="300" height="300" /></p>
<p style="text-align: left;"><strong>&#8220;<a href="http://www.amazon.com/Hotwired-Style-Principles-Building-Smart/dp/1888869097/ref=ntt_at_ep_dpt_2">Hot Wired style. Principles of web design</a>&#8221; de <a href="http://veen.com/jeff/">Jeffrey Veen</a>. Publicado en 1997</strong></p>
<p style="text-align: left;">El primer artículo que leí sobre Arquitectura de la Información fue en <a href="http://www.webmonkey.com/2010/02/information_architecture_tutorial/">WebMonkey</a> (hoy está fechado en 2010 porque lo republicaron, pero debe ser de 1996). Este sitio web era de la red de la revista electrónica <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/HotWired">HotWired</a> que dio vida a los más solventes e influyentes sitios web como el buscador <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/HotBot">HotBot</a> o el delirante Suck.com</p>
<p style="text-align: left;">La influencia de Veen es notable y queda de manifiesto en este libro  lúdico que muestra ya en ese entonces que  el Diseño era para un tiempo nuevo, ecléctico y divertido. Veen a su vez debe ser el Diseñador con más éxito en emprendimientos relacionados con el Diseño como son <a href="http://veen.com/jeff/archives/000965.html">Mesure Map</a>, comprado por Google y le regaló la visualidad que conoces de Google Analytics y el reciente adquirido por Adobe, <a href="https://typekit.com/">Typekit</a>.</p>
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://akamaicovers.oreilly.com/images/9780596527341/lrg.jpg" alt="" width="192" height="252" /></p>
<p style="text-align: left;"><strong>&#8220;<a href="http://shop.oreilly.com/product/9780596527341.do?sortby=publicationDate">Information Architecture for the World Wide Web</a>&#8221; de <a href="http://semanticstudios.com/">Peter Morville </a>y <a href="http://louisrosenfeld.com/home/">Lou Rosenfeld</a>. Primera edición publicada en 1997.</strong></p>
<p style="text-align: left;">Conocido como el &#8220;libro del oso polar&#8221; hizo a la vez famosa la editorial O&#8217;Reilly por sus famosas portadas con grabados de animales. Te sugiero que mires <a href="http://shop.oreilly.com/category/publishers/oreilly-media.do">el gran catálogo de interesantes libros temáticos de esta editorial</a> ya que ahi están muchos de los libros que nos han guiado los últimos años.</p>
<p style="text-align: left;">Ambos autores son autoridad indiscutida en la investigación, ejecución y denominación de gran parte de lo que conoces como Arquitectura de la Información. Su libro <strong>es la formalización del oficio de organizar, denominar, etiquetar y distribuir los contenidos en los sitios web</strong> que anunciara también Saul Wurman en su libro &#8220;<a href="http://www.amazon.com/Information-Architects-Richard-Saul-Wurman/dp/1888001380">Information Architecs</a>&#8220;.</p>
<p style="text-align: left;">Si deseas empezar en <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Arquitectura_de_la_informaci%C3%B3n">Arquitectura de la Información</a> este es tu libro de cabecera. Existe una <a href="http://books.google.com/books?id=2d2Ry2hZc2MC&amp;lpg=PP1&amp;dq=inauthor%3A%22Louis%20Rosenfeld%22&amp;hl=es&amp;pg=PA4#v=onepage&amp;q&amp;f=false">versión digital en Google</a> y una en español que está descontinuada de manera que si lo encuentras en lo viejo, cómpralo.</p>
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" style="border: 1px solid black;" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/4189W8B2NXL._SL500_AA300_.jpg" alt="" width="210" height="210" /></p>
<p style="text-align: left;">&#8220;<a href="http://www.amazon.com/Think-Common-Sense-Approach-Usability/dp/0789723107">Don&#8217;t Make Me Think! A Common Sense Approach to Web Usability</a>&#8221; de <a href="http://www.sensible.com/">Steve Krug</a>. Publicado en 2000.</p>
<p style="text-align: left;">A pesar que los libros anteriores son fáciles de leer y muy útiles para empezar, ya con el título <strong>Krug nos coloca derechamente en qué siente, piensa y ejecuta un usuario</strong>. Es sugerente y claro e igual que Nielsen nos dice, especialmente a los diseñadores que las personas no están dispuestas a destinar mucho tiempo en los sitios web, ni quieren ni deben destinar mucho esfuerzo para usarlos. Es un libro serio pero no por eso muy ameno y sorprendente porque ofrece soluciones sencillas de cómo ejecutar los portales corporativos y cualquier sitio web.</p>
<p style="text-align: left;">Espero que estos 5 libros te ayuden a empezar en Experiencia de Usuarios y, si eres profesional vinculado a la internet o los móviles sepas qué pedir o hacer cuando te enfrentes nuevamente a un servicio digital.</p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">
]]></content:encoded>
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		<title>Viva la web! un llamado a la continuación de los estándares abiertos y la neutralidad</title>
		<link>http://www.jbarahona.com/2010/11/24/viva-la-web-un-llamado-a-la-continuacion-de-los-estandares-abiertos-y-la-neutralidad/</link>
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		<pubDate>Wed, 24 Nov 2010 22:07:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge Barahona</dc:creator>
				<category><![CDATA[Accesibilidad]]></category>
		<category><![CDATA[Acción Civil]]></category>
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		<description><![CDATA[Tim Bernes-Lee es el inventor de la web como la conoces. El inventó la World Wide Web. Gracias a su trabajo usamos hipertexto, un invento que permite que la web sea multidimensional, transversal y interactiva.
Le debemos mucho a Sir Berners-Lee, casi todo, ya que además entregó sus inventos a la humanidad a cambio de nada. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 210px"><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c8/Tim_Berners-Lee_April_2009.jpg/200px-Tim_Berners-Lee_April_2009.jpg" alt="Sir Tim Bernes-Lee" width="200" height="276" /><p class="wp-caption-text">Sir Tim Bernes-Lee</p></div>
<p><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Tim_Berners-Lee">Tim Bernes-Lee </a>es el inventor de la web como la conoces. El inventó la World Wide Web. Gracias a su trabajo usamos hipertexto, un invento que permite que la web sea multidimensional, transversal y interactiva.</p>
<p>Le debemos mucho a Sir Berners-Lee, casi todo, ya que además entregó sus inventos a la humanidad a cambio de nada. Con ese acto Tim se ganó el prestigio y la estatura moral de ser el &#8220;cuidador&#8221; de la web tal y como la inventó: <strong>abierta, libre, neutra</strong>.</p>
<p>El pasado 22 de noviembre Tim escribió un artículo en la revista Scientific American  &#8220;<a href="http://www.scientificamerican.com/article.cfm?id=long-live-the-web&amp;amp;print=true">Long live the Web: a call for continued open standards and neutrality</a>&#8221; donde prende las luces rojas sobre la realidad actuál de la web y que en resumen dice lo siguiente:</p>
<div id="conceptsBox">
<ul>
<li>El principio de universalidad de la Web permite trabajar sin  importar el hardware, software, conexión de red o el lenguaje usado para el manejo de la información y de todos los tipos y calidades. Este  principio orienta el diseño de tecnologías Web</li>
<li>Las normas técnicas, que son abiertas y sin derechos de autor  permite a los usuarios crear aplicaciones sin permiso de nadie y sin pagar. Las patentes y los servicios Web que no utilizan las URL comunes para identificar las direcciones frenan la innovación</li>
<li>Las amenazas a la Internet están en empresas o gobiernos que  interfieren o espían el tráfico de Internet, violando el compromiso básico de  los derechos humanos de la red</li>
<li>Las aplicaciones Web, los datos vinculados y otras tecnologías Web  florecerán a futuro sólo si se protegen los principios básicos del  medio</li>
<li>Los grandes <strong>sitios de redes sociales aíslan la información que les pertenece a sus usuarios del resto de la web</strong> (léase Facebook, LinkedIn, etc.)</li>
</ul>
</div>
<div id="conceptsBox">Tim Bernes-Lee alerta a que <strong>si no ponemos freno a esto, la web se transformará en islas fragmentadas</strong> donde podríamos perder la posibilidad de conectarnos entre los sitios web que elijamos extendiéndose esto también a los móviles.</div>
<div>Pero , <strong>por qué es importante que defiendas la web libre? Porque la web es tuya.</strong> Es un recurso público que es vital para la democracia porque hace posible las conversaciones a nivel global.</div>
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		</item>
		<item>
		<title>Cómo convencer ahora que compren mi producto? O cómo murió la publicidad de la Madison Av.</title>
		<link>http://www.jbarahona.com/2010/10/22/como-convencer-ahora-que-compren-mi-producto-o-como-murio-la-publicidad-de-la-madison-av/</link>
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		<pubDate>Sat, 23 Oct 2010 03:37:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge Barahona</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ella está por embarcar,
quizás consiga un pasaje en la borda.
Ella está por despegar
ella se va.
Ella viaja sin pagar
el viejo truco de andar por la sombra.
Ella baila sobre el mar
ella se va.
Pasajera en trance
pasajera en tránsito perpetuo
Pasajera en trance
transitando los lugares ciertos.
Un amor real, es cómo dormir y estar despierto
Un amor real es como vivir en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p><em>Ella está por embarcar,<br />
quizás consiga un pasaje en la borda.<br />
Ella está por despegar<br />
ella se va.<br />
Ella viaja sin pagar<br />
el viejo truco de andar por la sombra.<br />
Ella baila sobre el mar<br />
ella se va.<br />
Pasajera en trance<br />
pasajera en tránsito perpetuo<br />
Pasajera en trance<br />
transitando los lugares ciertos.<br />
Un amor real, es cómo dormir y estar despierto<br />
Un amor real es como vivir en aeropuerto.</em></p>
<p><em>&#8220;Pasajera en trance&#8221; Charly García</em></p></blockquote>
<p>Soy Diseñador, no Publicista. Pero la publicidad nos ha usado desde siempre. Gran parte de las agencias nacieron como una de Diseño, gráfico la gran mayoría.</p>
<p>La Publicidad ha utilizado desde siempre, nuestra capacidad de construir belleza apetecible para comunicar mensajes que provoquen el consumo. Históricamente ha comprado ese don que posee un Diseñador de inventar mundos, situaciones y lenguajes.</p>
<p>Sin embargo el Diseño es mucho más que un creativo y bello dibujo. <strong>El Diseño es una reflexión</strong>.</p>
<p>Cuando surge la internet, el Diseño como la gran mayoría de los oficios y disciplinas se vieron afectadas y desde el oficio surgió la reflexión e incluso el silencio sólo para aprender, mirar, pensar y proponer.</p>
<p>El Diseño rápidamente, desde el oficio respondió con metáforas que construyen a diario nuevos lenguajes y realidades. Ahí está la obra de <a href="http://www.edwardtufte.com">Edward Tufte</a> como el más influyente, gran responsable de lo que conocemos como Diseño de Visualización de Datos. El Diseñador reflexiona ahora desde su tablero que es la pantalla, los datos  y todo el universo <em>gutenberiano</em> mezclado con la digitalización porque somos seres en tránsito, tal vez  en &#8220;tránsito perpetuo&#8221;. Para hacernos de los nuevos espacios, ahora con sendas respuestas desde la <strong>comunicación como un integrado</strong>.</p>
<p>El Diseño ha mutado buscando entregar respuestas ante la digitalización de la vida. Nos hemos hecho cargo de aquello, qué duda cabe?</p>
<p>Y la Publicidad? Por qué se habla de la crisis de la Publicidad? Qué sucede con esta industria?</p>
<p>Por qué yo crucé esa &#8220;delgada línea roja&#8221;? Necesito quedarme allá? Siento que no, no soy de allá, soy de acá. Sólo <strong>fui de travesía porque buscaba respuestas</strong> y en ese tránsito me traje muchas que me han hecho un Diseñador más completo, un Comunicador más transversal.</p>
<p>Aquella exitosa industria de la <a href="http://www.amctv.com/originals/madmen/">Madison Av</a>. llena de hombres bien vestidos que en los 60 vendían ideas en una servilleta de bar se acabó y siento que en Chile, a pesar que &#8220;todo se cae a pedazos&#8221;, aún no se dan cuenta, de ahí la crisis a nivel global. A la publicidad le faltó reflexión. Y por qué digo, le faltó? Porque ya es tarde. Se les coló el Diseño -y un sinnúmero de otras disciplinas- desde donde hemos pensado los últimos años como un oficio de comunicación integral, hemos rebasado nuestros límites en un natural acto darwiniano ofreciendo respuestas transversales y eso nos da derecho, sencillamente porque hemos reflexionado.</p>
<p>En un comienzo, el Flash le regaló un respiro a la Publicidad porque permitió que pensaran la pantalla como una de TV y vaya que sabían de TV. No cayeron en la cuenta que estaban en medio de una revolución que cambiaría para siempre todo. El Flash, los banners, los medios y toda esa porquería de comunicación interruptiva alejada de los usuarios, las personas, sus clientes le regalaron morfina para seguir, aunque sea por un rato pensando que todo estaba bien, que todo era fantástico.</p>
<p>Hoy pensamos la comunicación desde los usuarios, las personas, los clientes porque alguna vez alguien se detuvo en la Experiencia de Usuarios como una condicionante fundamental para comunicar en los medios digitales. De ahí, a considerar a nuestros clientes agentes que llevarán la palabra, había un paso. Obama lo supo y triunfó.</p>
<p>La pregunta es entonces, cómo hago, cómo convenzo a través de los medios digitales que compren los productos de mis cuentas?</p>
<p>Conversando con las audiencias, integrándolas al proceso de comunicación, dándoles el poder que les quitaron al transformarse, la Publicidad en una mera herramienta furiosa de mercadeo salvaje y manipulador.</p>
<p>Bienvenidos -publicistas- al mundo real, al del <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Larga_cola">long tail</a>, el <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/User_experience">User Experience</a> y el &#8220;<a href="http://www.wired.com/techbiz/it/magazine/16-03/ff_free">Free</a>&#8220;. Bienvenidos a las aplicaciones, los móviles, games, la interacción y las conversaciones.</p>
<p>&#8220;Welcome to the real world&#8221;.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>El fenómeno de Murke o cómo los comentarios mantienen el tráfico de una comunidad de blogs</title>
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		<pubDate>Sun, 10 Oct 2010 23:19:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge Barahona</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Es curioso lo que nos pasa con Murke, digno de un post y un estudio más profundo.
Hicimos Murke porque detectamos que los retails y en general las empresas demorarían una eterenidad (aún no lo hacen) en entender que para posicionar los productos que venden deben darles vida digital, hacerlos encontrables por los buscadores y que, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_1494" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><a href="http://www.jbarahona.com/wp-content/uploads/2010/10/Captura-de-pantalla-2010-10-10-a-las-18.21.44.png" rel="lightbox"><img class="size-medium wp-image-1494" title="Captura de pantalla 2010-10-10 a las 18.21.44" src="http://www.jbarahona.com/wp-content/uploads/2010/10/Captura-de-pantalla-2010-10-10-a-las-18.21.44-450x65.png" alt="Trafico de Murke " width="450" height="65" /></a><p class="wp-caption-text">Tráfico de Murke entre 01 de enero 2009 y 10 de octubre 2010</p></div>
<p>Es curioso lo que nos pasa con <a href="http://www.murke.net"><strong>Murke</strong></a>, digno de un post y un estudio más profundo.</p>
<p>Hicimos Murke porque detectamos que los <em>retails</em> y en general las empresas demorarían una eterenidad (aún no lo hacen) en entender que <strong>para posicionar los productos que venden deben darles vida digital</strong>, hacerlos encontrables por los buscadores y que, al modo de fichas lo que se  publica es la base para que los consumidores coloquen <strong>los adjetivos a través de sus comentarios</strong>. Eso es <a href="http://www.murke.net">Murke</a>, un espacio para que otros opinen, comenten y propongan.</p>
<p>Lo que me llama la atención es que, producto de la crisis en junio del 2009 dejamos de generar contenidos, o sea no publicamos hace más de un año nuevos post.</p>
<p>Sin embargo <strong>las visitas lejos de caer y hacer desaparecer a Murke, se han incrementado notoriamente</strong> incluso más que cuando generabamos contenido.</p>
<p>Quiénes mantienen estas curiosas cifras? Los lectores y sus comentarios.</p>
<div id="attachment_1495" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><a href="http://www.jbarahona.com/wp-content/uploads/2010/10/Captura-de-pantalla-2010-10-10-a-las-18.39.02.png" rel="lightbox"><img class="size-medium wp-image-1495" title="Captura de pantalla 2010-10-10 a las 18.39.02" src="http://www.jbarahona.com/wp-content/uploads/2010/10/Captura-de-pantalla-2010-10-10-a-las-18.39.02-450x263.png" alt="Búsqueda de &quot;benicia&quot; en Google" width="450" height="263" /></a><p class="wp-caption-text">Búsqueda de Benicia en Google</p></div>
<p>Los post de Murke tienen buen <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Posicionamiento_en_buscadores">SEO</a> y están tan bien escritos que siguen, después de un año y medio posicionando en los primeros lugares a los productos y servicios que allí se alojan. Eso hace posible que si alguien en Chile, busca en Google &#8220;<a href="http://www.google.com/search?hl=es&amp;q=benicia&amp;sourceid=navclient-ff&amp;rlz=1B7GGLL_esCL379CL379&amp;ie=UTF-8">benicia</a>&#8221; (un producto para reducir peso) está en primer lugar el famoso y tal vez el más comentado post chileno en el blog de Murke, <a href="http://www.tuvidasana.cl/">TuVidaSana</a>,  &#8220;<a href="http://www.tuvidasana.cl/2008/10/16/benicia-producto-natural-a-base-de-papa-que-ayuda-a-bajar-de-peso/">Benicia, producto natural a base de papa que ayuda a bajar de peso</a>&#8221; con 1.594 comentarios a la fecha.</p>
<p>El post de Benicia tiene <strong>166.745 vistas desde octubre del 2008 y 00:04:12 minutos de lectoría promedio</strong>. O sea los consumidores no sólo leen el post original si no que le destinan gran parte de esos minutos a leer los comentarios o escribir uno. El 07 de septiembre, casi dos años después de publicado tuvo 2.190 visitas.</p>
<p>Otro ejemplo de <strong>cómo una comunidad se mantiene sólo a través de los contenidos generados por sus usuarios</strong> es el post de  &#8220;<a href="http://www.tecnoblog.cl/"><strong>Tecnoblog</strong></a>, &#8220;<a href="http://www.tecnoblog.cl/2008/04/25/pack-unidos-de-claro/">Packs unidos de Claro</a>&#8220;. Publicado el 02 de abril del 2008 posee la no despreciable suma de 65.272 pagesview con 203 comentarios. Qué tiene de especial?</p>
<div id="attachment_1497" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><a href="http://www.jbarahona.com/wp-content/uploads/2010/10/Captura-de-pantalla-2010-10-10-a-las-19.03.171.png" rel="lightbox"><img class="size-medium wp-image-1497" title="Captura de pantalla 2010-10-10 a las 19.03.17" src="http://www.jbarahona.com/wp-content/uploads/2010/10/Captura-de-pantalla-2010-10-10-a-las-19.03.171-450x109.png" alt="" width="450" height="109" /></a><p class="wp-caption-text">Estadísticas de &quot;Packs unidos de Claro&quot; en Tecnoblog</p></div>
<p>La mayor cantidad de visitas están entre el 09 de febrero del 2009 (10 meses después) con 209 pageviews y el  27 de septiembre del 2010 con 174.</p>
<p>Si buscas en Google &#8220;packs Claro&#8221; el post aparece en cuarto lugar, después de 2 años y medio de publicado.</p>
<div id="attachment_1499" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><a href="http://www.jbarahona.com/wp-content/uploads/2010/10/Captura-de-pantalla-2010-10-10-a-las-18.50.02.png" rel="lightbox"><img class="size-medium wp-image-1499" title="Captura de pantalla 2010-10-10 a las 18.50.02" src="http://www.jbarahona.com/wp-content/uploads/2010/10/Captura-de-pantalla-2010-10-10-a-las-18.50.02-450x268.png" alt="" width="450" height="268" /></a><p class="wp-caption-text">Búsqueda en Google de &quot;Packs unidos de Claro&quot; de Tecnoblog</p></div>
<p>Cómo un contenido se mantiene tan actuál en los buscadores? Gracias a los comentarios de los consumidores. El último es del 02 de septiembre de este año.</p>
<p><a href="../wp-content/uploads/2010/10/Captura-de-pantalla-2010-10-10-a-las-20.06.56.png" rel="lightbox"><img class="alignleft size-full wp-image-1511" title="Captura de pantalla 2010-10-10 a las 20.06.56" src="../wp-content/uploads/2010/10/Captura-de-pantalla-2010-10-10-a-las-20.06.56.png" alt="" width="280" height="151" /></a>No es menor destacar que el 83% del tráfico de Murke proviene de los motores de busqueda y el 11,69% de otros sitios que referencian el contenido.</p>
<p>Esto sólo refleja que los contenidos cuando son encontrables cobran vida. <strong>Un contenido antes de ser encontrado es casi muerto</strong> ya que al ser visitado los usuarios pueden darle el resto de vida que requieren, los comentarios.</p>
<p>La mezcla de <strong>encontrabilidad, consumo y comentario</strong> es lo que hace a un contenido un ser vivo. Los demás sólo existen para los que los publican.</p>
<p>Por eso no creo en el supuesto fenómeno de &#8220;<a href="http://www.lun.cl">Las Ultimas Noticias</a>&#8220;, el anti-contenido digital. Les resulta esa lectoría sólo por el tipo de contenido de farándula y chabacanería. El sensasionalismo vende de cualquier manera y hasta puede ser exitoso encriptado en Flash. Sáquenle las mujeres en mini-falda o las tragedias de los futbolistas de turno y se acaba, no hay lectoría. Si no tengo la razón, porque lo que es bueno para LUN no lo es para <a href="http://www.elmercurio.cl">El Mercurio</a> o <a href="http://www.emol.cl">Emol</a>?</p>
<h2>Husmeando en lo que conversan los clientes</h2>
<div id="attachment_1506" class="wp-caption aligncenter" style="width: 280px"><a href="http://www.jbarahona.com/wp-content/uploads/2010/10/Captura-de-pantalla-2010-10-10-a-las-19.41.30.png" rel="lightbox"><img class="size-full wp-image-1506" title="Captura de pantalla 2010-10-10 a las 19.41.30" src="http://www.jbarahona.com/wp-content/uploads/2010/10/Captura-de-pantalla-2010-10-10-a-las-19.41.30.png" alt="" width="270" height="271" /></a><p class="wp-caption-text">Avisos Murke</p></div>
<p>Los usuarios nos hablan de varias maneras, a través de los comentarios formales en el mismo post, en las Redes Sociales y en silencio, a través de las estadísticas. Nosotros en <a href="http://www.ayerviernes.com">AyerViernes</a> leemos cada uno de los comentarios que dejan los Clientes en Murke. Porque no hay mejor <em>insight</em> que el escrito por los usuarios.</p>
<p>En eso estabamos cuando nos dimos cuenta que habían muchos post (especialmente de alimentos) cuyos <strong>comentarios mutaban a una compra y venta de artículos</strong> relacionados. Era un <em>market-place</em> real que se producía en nuestras narices y había que hacer algo solvente a las necesidades de esos lectores.</p>
<p>Hicimos los &#8220;<strong>Avisos Murke</strong>&#8221; donde se han publicado, gratis más de 700. Es humilde la cifra de negocios, pero relevante para nuestro espíritu de investigación y desarrollo: los usuarios lo entendieron, dejaron de publicar sus avisos en los comentarios de los post y empezaron a usar la herramienta.</p>
<p>No sabemos cuántos ni qué ha significado para ellos, lo que sí sabemos que como medio, atento a lo que los usuarios hacen y dicen en nuestros blogs, pudimos adaptarnos a sus requerimientos.</p>
<h2>Enseñanzas</h2>
<p>Hay mucha estadística que analizar pero mi instinto digital me dice que estamos ante una especial situación donde se pueden recoger muchas enseñanzas:</p>
<ul>
<li>Los sitios bien diseñados son aquellos que disponen el contenido de manera usable, accesible y encontrable</li>
<li>Una buena estrategia de posicionamiento SEO, desde el inicio hace posible la permanencia del medio, aún dejando de generar contenidos en un año y medio</li>
<li>Un contenido escrito con una clara intencionalidad de ser permanente y encontrable mantiene una posición destacada en los buscadores</li>
<li>Los productos y servicios deben ser escritos sin adjetivos. Dejemos que los clientes los escriban y provocarán una diáspora de comentarios (buenos y malos) que generan ricos insights a los departamentos de marketing y comerciales</li>
<li>El contenido generado por los usuarios a través, por ejemplo de los comentarios son los que dan la real vida a dichos contenidos y dan cabida a una <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Autopoiesis"><strong>autopoiesis</strong></a></li>
</ul>
<p>Finalmemte Murke me ha permito afianzar mi tesis que los contenidos son seres vivos que mutan, gracias a cómo se consumen para transformarse en otros seres biológicos gracias a su conciencia de vida, por eso son capaces de reconocerse en ecosistemas como Google que los acoge y alimenta en una interrelación infinita.</p>
<p style="text-align: center;"><object id="__sse4844242" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="355" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=ecosistemadigital-100726152430-phpapp02&amp;stripped_title=ecosistema-digital-teora-de-la-evolucin-de-los-contenidos&amp;userName=jbarahona" /><param name="name" value="__sse4844242" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="__sse4844242" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="355" src="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=ecosistemadigital-100726152430-phpapp02&amp;stripped_title=ecosistema-digital-teora-de-la-evolucin-de-los-contenidos&amp;userName=jbarahona" name="__sse4844242" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Entre la razón de la usabilidad y la emoción de las interfaces</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Jul 2010 01:51:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge Barahona</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño de Interacción]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño de Interfaz]]></category>
		<category><![CDATA[Usabilidad]]></category>
		<category><![CDATA[nielsen]]></category>

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		<description><![CDATA[Mucho se ha discutido acerca de la supremacía o conducción del diseño desde la usabilidad. Se teme que los diseños queden supeditados a las pruebas que hacemos de los sistemas digitales a través de las evaluaciones con usuarios.
Se habla de un diseño usable como un diseño pobre en estética, racional, duro y hasta fome, sin [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mucho se ha discutido acerca de la supremacía o conducción del diseño desde la usabilidad. Se teme que los diseños queden supeditados a las pruebas que hacemos de los sistemas digitales a través de las evaluaciones con usuarios.<br />
Se habla de un diseño usable como un diseño pobre en estética, racional, duro y hasta fome, sin alma. Se personifica dicho diseño con <a href="http://www.useit.com/">Nielsen</a> que debe tener uno de los sitios web más feos que recuerde.<br />
Es verdad, cuando los diseñadores dejamos entrar a nuestra disciplina aquellas provenientes de la ingeniería de software y la psicología, la razón y sus evidencias inrrefutables afectan las decisiones del Diseño Visual. Es cosa de ver los trabajos de las consultoras de usabilidad cuando deciden emprenderlas con el diseño visual.<br />
Una vez obtenidos los wireframes podemos empezar a testear los mismos y dichas piezas que trabajan con la parte racional del sistema resultan tan obvias y respetuosas de los resultados que cercan al diseño visual casi a una etapa que sólo &#8220;pinta&#8221; dichos wireframes.<br />
Soy hincha de los wireframes ya que es la única manera que nos permite reflexionar las interacciones duras, aquellas que son imposible de cuidar a la hora de las maquetas, aquellas que construyen la capa emocional de los sistemas con las audiencias. Sin embargo me resisto a la máquina productiva comandada por la razón y que simplifica a las interfaces como la sumatoria de efectos estéticos.<br />
La capa visual es aquella que nos entrega las interfaces que permitirán conectar los factores emocionales y de branding con las personas.<br />
Dicha etapa es la más difícil porque camina por la delgada línea estética donde el &#8220;gusto&#8221; puede destruir o completarlo todo.<br />
Entiendo el proceso de Diseño que incluye el perfecto equilibrio entre la razón de la usabilidad y la emoción de las interfaces, donde la capa emocional es finalmente la que conversa con los usuarios. Un sistema perfecto es aquel donde la razón es por defecto e invisible.<br />
Sin duda gozamos aquellos sistemas que funcionan bien, sin embargo compramos interfaces, consumimos visualidad, mucho más aquellas que poseen un trabajo racional tan nítido como invisible que logra entregar una satisfacción plena.<br />
Por lo mismo la capa visual requiere de un diseñador culto, lleno de experiencias y respetuoso de las evidencias que nos regala la usabilidad.</p>
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