Diseño de Interacción, Usabilidad, Arquitectura de la Información y Medios Digitales

MS Office Labs 2019

Así ve el futuro Microsoft, conectado y multitouch. Coincide con la idea del fin del computador como soporte de comunicación y que la conexión con el mundo es a través de pantallas sensibles al tacto y todo está en nuestra “nube”. Garret ya nos mostró ideas similares que trabaja hace rato en Adaptive Path con Mozilla; Aurora. Por eso el vídeo de Microsoft no me llama tanto la atención aunque sí es esperanzador ver cómo valora las interfaces y piensa en la ubicuidad conectada y abierta.


La guerra de los browsers

Por qué Google se interesa en tener un browser?

Qué hace Mozilla, soñando un nuevo espacio como Aurora?

Desde que IE irrumpió el mercado y toda la sangre que ha corrido será el turno de que Microsoft ponga los muertos?

Cómo se reordena el escenario para los próximos 3 años en un mundo de iPhone con Safari, Chrome sobre Android y los de Adaptive Path, Garret mediante diseñando Aurora?

Por mientras un “monito”

Via: Wired


Aurora, video cuatro del concepto diseñado por Garret

En éste cuarto vídeo del proyecto de Adaptive Path para el Mozilla Labs, Aurora, Jesse James Garret nos muestra cómo piensan debe ser la interacción entre los sistemas de información que circulan a diario entre nosotros e interactúan en el hogar.

Garret plantea el fin del TV como tal cambiando a una pantalla plana colgada en el centro del hogar, de gran tamaño, accesible y conectada a todo. Telefonía por vídeo, retail online con Amazon y distribución de contenidos en la pantalla con multitouch con una arquitectura de organización similar a las jerarquías que usamos cuando guardamos cosas digitales en nuestros computadores personales. Juegos, trabajo, etc son los grandes clasificadores de nuestros contenidos que pueden ser sitios web, fotos, aplicaciones, etc.

El concepto de browser propone a Aurora como un browser multi-presente y multi-aplicación, más que como un lugar donde veo cosas de la Internet.
En Aurora, los verbos están más presentes que los dispositivos ya que no existe el concepto del dispositivo y su tecnología propia como la telefonía versus la TV.
Acá todo es transversal, online, e invisible. La tecnología es anónima y lo que importa es lo que las personas hacen con los contenidos.


Aurora (Part 4) from Adaptive Path on Vimeo.


Aurora, video tres del concepto diseñado por Garret

En éste vídeo de Aurora, Garret propone cómo se integran los sistemas digitales y el mundo físico dando cómo ejemplo el pago y cargo de una compra de regalo en una tarjeta de crédito.

La idea de pensar que podemos hacer todo en una “tarjeta” que es nuestro móvil, nuestro navegador y nuestras tarjetas de crédito no es nueva. Jan Chipchase ha investigado cuáles son los objetos que se portan y que más se aprecian, entre ellos el móvil y las tarjetas de manera que Garret acoge la condicionante del Diseño de Experiencias y que tiene que ver con la portabilidad de nuestra vida digital.


Aurora (Part 3) from Adaptive Path on Vimeo.


Aurora, video dos del concepto diseñado por Garret

Adaptive Path ha liberado el segundo video del diseño que realizan en conjunto con Mozilla Labs para el proyecto Aurora, una nueva interfaz de navegación de los sistemas online y móviles.

En el video dos puedes apreciar cómo se piensa y soluciona la interfaz de uso del sistema móvil. En éste video queda más clara la idea de qué es Aurora; un browser multi-presente que convoca a todos los sistemas que entreguen información  y aplicaciones colocando el contenido donde queremos, no donde pudieron.

Aurora (Part 2) from Adaptive Path on Vimeo.


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