Diseño de Interacción, Usabilidad, Arquitectura de la Información y Medios Digitales

Aurora, video tres del concepto diseñado por Garret

En éste vídeo de Aurora, Garret propone cómo se integran los sistemas digitales y el mundo físico dando cómo ejemplo el pago y cargo de una compra de regalo en una tarjeta de crédito.

La idea de pensar que podemos hacer todo en una “tarjeta” que es nuestro móvil, nuestro navegador y nuestras tarjetas de crédito no es nueva. Jan Chipchase ha investigado cuáles son los objetos que se portan y que más se aprecian, entre ellos el móvil y las tarjetas de manera que Garret acoge la condicionante del Diseño de Experiencias y que tiene que ver con la portabilidad de nuestra vida digital.


Aurora (Part 3) from Adaptive Path on Vimeo.


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