Era 1997 cuando leí por primera vez algo sobre Arquitectura de la Información, centro del Diseño de Experiencia de Usuarios.
Han pasado 14 años y el mercado ha madurado lo suficiente como para que tenga que explicarles a los clientes que su nuevo portal o aplicación, si no considera a los usuarios como punto de partida y término de su proyecto, está destinado al fracaso.
Desde ese día me hice comprador compulsivo de libros sobre la materia. Creo que hay libros esenciales para alguien que desea empezar en esta fascinante disciplina. La clave para saber qué leer es entender que todo gira en torno al contenido. Da lo mismo si tu punto de partida es tu oficio de Diseñador, Periodista o Ingeniero, llegarás siempre a lo mismo: el contenido.
Mis 5 libros para empezar en Experiencia de Usuarios son:

“The Elements of User Experience” de Jesse James Garret. Publicado en 2002.
El gran aporte de este libro es que, en lenguaje sencillo explica los fundamentos de la disciplina entregando un modelo que permite entender cómo se diseña un medio digital y sobre la base de qué lenguaje gráfico nos entenderemos para sistematizar, por ejemplo los Mapas de Navegación. Desde este libro emerge el famoso y diariamente usado “Vocabulario visual para describir arquitectura de información y diseńo de interacción“.

“Designing web usability” de Jacob Nielsen. Publicado en 1999.
Este libro apareció en el momento justo. Cuando todos los que en ese tiempo hacíamos web y nos dábamos cuenta que este era un nuevo Diseño, que había “algo” que lo comandaba e influía Nielsen (el rey de lo feo) nos ubica y anuncia que habían trasfondos técnicos nuevos y distintos a los conocidos para decidir las interfaces; había que considerar a los usuarios que son los que validan lo que hacemos. Un libro simple, claro y de enorme influencia en el futuro de la web con un mensaje directo: puede ser muy lindo tu Diseño, pero si no funciona con sus usuarios, no sirve.

“Hot Wired style. Principles of web design” de Jeffrey Veen. Publicado en 1997
El primer artículo que leí sobre Arquitectura de la Información fue en WebMonkey (hoy está fechado en 2010 porque lo republicaron, pero debe ser de 1996). Este sitio web era de la red de la revista electrónica HotWired que dio vida a los más solventes e influyentes sitios web como el buscador HotBot o el delirante Suck.com
La influencia de Veen es notable y queda de manifiesto en este libro lúdico que muestra ya en ese entonces que el Diseño era para un tiempo nuevo, ecléctico y divertido. Veen a su vez debe ser el Diseñador con más éxito en emprendimientos relacionados con el Diseño como son Mesure Map, comprado por Google y le regaló la visualidad que conoces de Google Analytics y el reciente adquirido por Adobe, Typekit.

“Information Architecture for the World Wide Web” de Peter Morville y Lou Rosenfeld. Primera edición publicada en 1997.
Conocido como el “libro del oso polar” hizo a la vez famosa la editorial O’Reilly por sus famosas portadas con grabados de animales. Te sugiero que mires el gran catálogo de interesantes libros temáticos de esta editorial ya que ahi están muchos de los libros que nos han guiado los últimos años.
Ambos autores son autoridad indiscutida en la investigación, ejecución y denominación de gran parte de lo que conoces como Arquitectura de la Información. Su libro es la formalización del oficio de organizar, denominar, etiquetar y distribuir los contenidos en los sitios web que anunciara también Saul Wurman en su libro “Information Architecs“.
Si deseas empezar en Arquitectura de la Información este es tu libro de cabecera. Existe una versión digital en Google y una en español que está descontinuada de manera que si lo encuentras en lo viejo, cómpralo.

“Don’t Make Me Think! A Common Sense Approach to Web Usability” de Steve Krug. Publicado en 2000.
A pesar que los libros anteriores son fáciles de leer y muy útiles para empezar, ya con el título Krug nos coloca derechamente en qué siente, piensa y ejecuta un usuario. Es sugerente y claro e igual que Nielsen nos dice, especialmente a los diseñadores que las personas no están dispuestas a destinar mucho tiempo en los sitios web, ni quieren ni deben destinar mucho esfuerzo para usarlos. Es un libro serio pero no por eso muy ameno y sorprendente porque ofrece soluciones sencillas de cómo ejecutar los portales corporativos y cualquier sitio web.
Espero que estos 5 libros te ayuden a empezar en Experiencia de Usuarios y, si eres profesional vinculado a la internet o los móviles sepas qué pedir o hacer cuando te enfrentes nuevamente a un servicio digital.
Me encantan los vídeos donde se despliega logística digital, quiere decir donde aquellas mentes brillantes conectan la vida cotidiana con los nuevos inventos y le dan forma, fondo y significado a las cosas que están divorciadas en nuestra mente.
Nada más ajeno como el LED y las ovejas en los cerros de la campiña inglesa de Wales. Hasta que aparece el encargo de Samsung y sus nuevos LED TV, la productora BaaaStuds y el encargo de Leo Burnet de Frankfurt.
El año pasado esuché a Rodrigo Guaiquil hablarnos de Flash Lite para móviles y cómo las empresas como Copesa se estaba interesando en el tema.
Desde ese día estamos en un constante e informal I+D en móviles que a ésta fecha lidera Victor Silva, Diseñador Front de AyerViernes. Entre muchas cosas Victor hizo el front nuevo de éste blog.
La cosa es poco a poco fue introduciendo sus aprendizajes y conocimientos y de “regalo” lo hizo también pensando y respetando a los usuarios que acceden desde sus móviles.
Así como en diseño web para estacionarios existen varias entidades que certifican el buen o mal uso del código, Mobi certifica online no sólo si estás bien encaminado para que te vean y lean en móviles si no que entrega datos interesantes para convencer a los clientes que compren éstos desarrollos, como cuánto le costó a las personas acceder desde equis país en euros a tu sitio vía móviles.
Lo más sorprendente de todo es la integración y la vuelta al pasado en el Front (llamamos Diseño Front a la etapa de programación en XHTML y CSS2 de las interfaces) y desarrollo para móviles ya que como me mencionaba Victor “programar el HTML para móviles es más sencillo y rápido ya que había que lograr un código muy limpio” sin embargo la etapa fundamental es la Arquitectura de Información “porque hay que licuar mucho los contenidos para hacerlos entendibles y navegables por los móviles” y la Usabilidad ya que se deben respetar más aún tamaños de tipografías, uso de colores, etc.

Resultados, acceder a éste blog es más caro en Latinoamérica que en China, vuela a 0,65 sgs en 3G, tiene calificación 5 que es buena.

El sitio tiene muchas importantes y interesantes herramientas, entre ellas un simulador de los dos mundos en display de móviles, Sony Ericsson y Nokia.

Si sumas a Opera que sacó un simulador online de su Opera Mini y artículos como el de Luis Villa en Alzado, lo que queda es lanzarse a la piscina como hizo Victor, “lo peor que puede pasar es que no pase nada”.
;)
Ops!
Se me olvidaba el resultado del Test móvil de éste blog.